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2027 RELEASE

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TRAILER

ABOUT

その手に握るのは、
人類の希望か、絶望の終止符か。

『Muv-Luv: Tactics カーリダーサの悪夢(マブタク)』は、
不朽の名作『マブラヴ オルタネイティヴ』の魂を継承し、
純粋な「ゲームとしての面白さ」を追求した一人用戦術シミュレーションRPGです。

本作の核は、人類の敵「BETA」との極限状態の戦いです。プレイヤーは国連軍の小隊長として、圧倒的な物量で迫る異星起源種に立ち向かいます。常に死と隣り合わせの最前線で、戦術機を駆る緊迫感と高揚感。マブラヴ世界ならではの絶望と躍動が、あなたの個人体験として深く刻み込まれます。

about01

「マブラヴ」という豊穣な世界は、長年のファンを魅了し続ける一方で、初めて触れる方には高く見えていた壁かもしれません。本作は、ミリタリー、SF、そして「極限状態での人間ドラマ」を、独立した一つの物語として再構築しました。シリーズ未経験の方でも一切問題なく、誰もがこの壮大な叙事詩の主人公になれるよう、丁寧かつドラマチックなストーリーテリングを実現しています。

about02

オンライン要素を排し、「じっくりと、ヒリつくような」戦略体験を追求しました。

  • ターン制バトル

    ユニット配置と決断が命運を握る、熟考の戦闘システム。

  • 深化する育成

    衛士の登用、装備の選択、戦術機のカスタマイズは自由自在。

  • 指揮官の責任

    あなたの選択一つが、部下の命と作戦の成否を決定づける。

about03

STORY

――それは『マブラヴ オルタネイティヴ』に隣り合う確率時空。
天を突く塔がそびえる世界で、一人の少女が下す「覚悟」と「決断」の物語。

1973年、異星起源種「BETA」の侵攻により、ユーラシア大陸の大半は地獄と化した。光線属種の圧倒的な迎撃能力により人類の航空戦力は無力化され、防衛線は後退を余儀なくされる。
1995年、絶望的な戦況下で、各国軍は民間軍事企業“傭兵部隊”の活用を本格化させていた。

タイ・ミャンマー国境。大東亜連合軍の要請により、最前線に立つ一つの部隊があった。
独立傭兵部隊・国際識別番号 429
――通称『海鳩(うみばと)小隊』。

卓越した戦闘力で死地を突破し続ける彼らだが、その強引な手法から“死肉部隊”と忌み嫌われていた。蔑みと期待、そして硝煙のなか、傭兵たちの過酷な戦いが幕を開ける。

CHARACTER

CHARACTER DESIGN & ILLUSTRATION: Harui
AGE: 17 HEIGHT: 157cm BLOOD TYPE: B

CHISA
MINATO
湊斗 千羽

斗 千朔

サムライがルーツなのって、
あたしめっちゃ盛れてない?♡

東南アジア戦線を転戦する第 429 私設傭兵部隊『海鳩』の指揮官。面倒と可愛くないことが大嫌いなギャル系衛士。水軍武家の血筋に誇りを持つ。天真爛漫で情に脆いが、死が日常の戦場育ちのため、他人の気持ちに疎い面も。戦場では鬼神の如き戦闘センスと合理的で冷淡な指揮を見せ、部下から「姫様」と慕われている。

湊斗 千朔 湊斗 千朔
司月 重季 司月 重季
アルフレッド・ウォーケン アルフレッド・ウォーケン

MECHANIC

試製 95 式戦術歩行実証実験機

海鳩

千朔が指揮する部隊に配備されている戦術機。冨嶽重工内のペットネームは「海鴉」であったが、「かわいくない」との理由で千朔が「海鳩」と呼ぶことを部隊に厳命している。

海鳩
突撃前衛

突撃前衛
Storm Vanguard

高い機動力と打突能力を兼ね備えた、近接戦闘特化のロール。
「長刀」による一撃必殺の近接攻撃を主眼とし、敵陣への強襲・突破を担います。
【主装備:長刀】

強襲掃討

強襲掃討
Gun Sweeper

優れた機動性能と圧倒的な手数を誇り、中距離射撃と残敵掃討に長けたロール。
「突撃砲」による制圧射撃で、弱った敵や小型種の群れを迅速に殲滅します。
【主装備:突撃砲(機関砲+滑腔砲)】

砲撃支援

砲撃支援
Impact Guard

長射程武器を運用し、後方からの火力支援と敵部隊への妨害を担うロール。
「支援砲」を用いた精密射撃により、敵の行動を制限・弱体化させ、戦況をコントロールします。
【主装備:支援砲】

制圧支援

制圧支援
Blast Guard

極めて長い射程を活かし、広範囲の敵を一挙に制圧することに特化したロール。
「ミサイル」による多標的同時攻撃を行い、密集した敵の群れを根こそぎ粉砕します。
【主装備:ミサイル】

ENEMY

BETAとは「人類に敵対的な地球外起源種」の略称。
1973年の地球侵攻から現在に至るまで
無差別に侵略活動を続けている。

BETA BETA

STAFF

開発統括責任者

柏谷佳樹(fuzz,Inc.)

『FINAL FANTASY XIII』メインプログラマー
『FINAL FANTASY XIII-2』リードゲームデザイン及びメインプログラマー

ゲームデザイン原案&スーパーバイザー

土田敏郎(GCRAFT,Inc)

『FRONT MISSION 1.4.5』プロデューサー
『アークザラッド 1.2』プロデューサー

プロット・設定・総監修

吉宗鋼紀

原作・総指揮
『君が望む永遠』
『マブラヴ』『マブラヴ オルタネイティヴ』
『マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス』他

軍事考証・シリーズ構成

鈴木貴昭

TVアニメ『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』脚本・世界観設定
TVアニメ『マブラヴ オルタネイティヴ』脚本・軍事考証
TVアニメ『ガールズ&パンツァー』考証・スーパーバイザー

キャラクターデザイン

Harui

『アーテリーギア-機動戦姫-』キャラクターデザイン・イラスト
『勝利の女神:NIKKE』イラスト

キャラクターデザイン

丸山クレヒロ(Grape,inc.)

『Kadenz fermata//Akkord:fortissimo』キャラクターデザイン

キャラクターデザイン

秋蕎麦

『D.C.P.S ~ダ・カーポ~ プラスシチュエーション』原画

メインプログラマー

藤沢伸一(fuzz,Inc.)

『FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE』プログラマー

テクニカルアーティスト

太田嘉彦(fuzz,Inc.)

『FRONT MISSION 3.4』デザイナー

ゲームエンジンリーダー

澁谷英樹(fuzz,Inc.)

『FINAL FANTASY XIII』プログラマー

ゲームプランナー

友松 寛(fuzz,Inc.)

『FINAL FANTASY XII』プランナー

佐藤 光(fuzz,Inc.)

『アークザラッド 1.2』ディレクター

高山和幸(fuzz,Inc.)

『ヒロイックメイデン』プランナー

UIデザイナー

本郷聡美(fuzz,Inc.)

『FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE』アートディレクター

楽曲

妖精帝國

PRODUCTS

TITLE
Muv-Luv: Tactics カーリダーサの悪夢
GENRE
シミュレーション RPG
PLATFORM
Steam®
RELEASE
2027 年 予定
対応言語
日本語 / 英語 / 繁体字 / 簡体字
動作環境

最低:

64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows10/11 64-bit
プロセッサー: Intel i5 7600 / AMD Ryzen 1600
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
DirectX: Version 11
ストレージ: 30GB の空き容量

推奨:

64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows10/11 64-bit
プロセッサー: Intel Core i7 (9th Gen) / Ryzen 3700
メモリー: 32 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060/AMD Radeon RX 5700XT/intel ARC A750
DirectX: Version 12
ストレージ: 100 GB の空き容量