2026.00.00
D/ 『マブラヴタクティクス』クリエイターオーディション開催 D/ 『マブラヴタクティクス』クリエイターオーディション開催クリエ…

決断が運命を変える
2027 RELEASE
2026.00.00
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『Muv-Luv: Tactics カーリダーサの悪夢(マブタク)』は、
不朽の名作『マブラヴ オルタネイティヴ』の魂を継承し、
純粋な「ゲームとしての面白さ」を追求した一人用戦術シミュレーションRPGです。
本作の核は、人類の敵「BETA」との極限状態の戦いです。プレイヤーは国連軍の小隊長として、圧倒的な物量で迫る異星起源種に立ち向かいます。常に死と隣り合わせの最前線で、戦術機を駆る緊迫感と高揚感。マブラヴ世界ならではの絶望と躍動が、あなたの個人体験として深く刻み込まれます。

「マブラヴ」という豊穣な世界は、長年のファンを魅了し続ける一方で、初めて触れる方には高く見えていた壁かもしれません。本作は、ミリタリー、SF、そして「極限状態での人間ドラマ」を、独立した一つの物語として再構築しました。シリーズ未経験の方でも一切問題なく、誰もがこの壮大な叙事詩の主人公になれるよう、丁寧かつドラマチックなストーリーテリングを実現しています。

オンライン要素を排し、「じっくりと、ヒリつくような」戦略体験を追求しました。
ユニット配置と決断が命運を握る、熟考の戦闘システム。
衛士の登用、装備の選択、戦術機のカスタマイズは自由自在。
あなたの選択一つが、部下の命と作戦の成否を決定づける。

――それは『マブラヴ オルタネイティヴ』に隣り合う確率時空。
天を突く塔がそびえる世界で、一人の少女が下す「覚悟」と「決断」の物語。
1973年、異星起源種「BETA」の侵攻により、ユーラシア大陸の大半は地獄と化した。光線属種の圧倒的な迎撃能力により人類の航空戦力は無力化され、防衛線は後退を余儀なくされる。
1995年、絶望的な戦況下で、各国軍は民間軍事企業“傭兵部隊”の活用を本格化させていた。
タイ・ミャンマー国境。大東亜連合軍の要請により、最前線に立つ一つの部隊があった。
独立傭兵部隊・国際識別番号 429
――通称『海鳩(うみばと)小隊』。
卓越した戦闘力で死地を突破し続ける彼らだが、その強引な手法から“死肉部隊”と忌み嫌われていた。蔑みと期待、そして硝煙のなか、傭兵たちの過酷な戦いが幕を開ける。
サムライがルーツなのって、
あたしめっちゃ盛れてない?♡
東南アジア戦線を転戦する第 429 私設傭兵部隊『海鳩』の指揮官。面倒と可愛くないことが大嫌いなギャル系衛士。水軍武家の血筋に誇りを持つ。天真爛漫で情に脆いが、死が日常の戦場育ちのため、他人の気持ちに疎い面も。戦場では鬼神の如き戦闘センスと合理的で冷淡な指揮を見せ、部下から「姫様」と慕われている。
試製 95 式戦術歩行実証実験機
千朔が指揮する部隊に配備されている戦術機。冨嶽重工内のペットネームは「海鴉」であったが、「かわいくない」との理由で千朔が「海鳩」と呼ぶことを部隊に厳命している。
高い機動力と打突能力を兼ね備えた、近接戦闘特化のロール。
「長刀」による一撃必殺の近接攻撃を主眼とし、敵陣への強襲・突破を担います。
【主装備:長刀】
優れた機動性能と圧倒的な手数を誇り、中距離射撃と残敵掃討に長けたロール。
「突撃砲」による制圧射撃で、弱った敵や小型種の群れを迅速に殲滅します。
【主装備:突撃砲(機関砲+滑腔砲)】
長射程武器を運用し、後方からの火力支援と敵部隊への妨害を担うロール。
「支援砲」を用いた精密射撃により、敵の行動を制限・弱体化させ、戦況をコントロールします。
【主装備:支援砲】
極めて長い射程を活かし、広範囲の敵を一挙に制圧することに特化したロール。
「ミサイル」による多標的同時攻撃を行い、密集した敵の群れを根こそぎ粉砕します。
【主装備:ミサイル】
BETAとは「人類に敵対的な地球外起源種」の略称。
1973年の地球侵攻から現在に至るまで
無差別に侵略活動を続けている。
開発統括責任者
『FINAL FANTASY XIII』メインプログラマー
『FINAL FANTASY XIII-2』リードゲームデザイン及びメインプログラマー
ゲームデザイン原案&スーパーバイザー
『FRONT MISSION 1.4.5』プロデューサー
『アークザラッド 1.2』プロデューサー
プロット・設定・総監修
原作・総指揮
『君が望む永遠』
『マブラヴ』『マブラヴ オルタネイティヴ』
『マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス』他
軍事考証・シリーズ構成
TVアニメ『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』脚本・世界観設定
TVアニメ『マブラヴ オルタネイティヴ』脚本・軍事考証
TVアニメ『ガールズ&パンツァー』考証・スーパーバイザー
キャラクターデザイン
『アーテリーギア-機動戦姫-』キャラクターデザイン・イラスト
『勝利の女神:NIKKE』イラスト
キャラクターデザイン
『Kadenz fermata//Akkord:fortissimo』キャラクターデザイン
キャラクターデザイン
『D.C.P.S ~ダ・カーポ~ プラスシチュエーション』原画
メインプログラマー
『FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE』プログラマー
テクニカルアーティスト
『FRONT MISSION 3.4』デザイナー
ゲームエンジンリーダー
『FINAL FANTASY XIII』プログラマー
ゲームプランナー
『FINAL FANTASY XII』プランナー
『アークザラッド 1.2』ディレクター
『ヒロイックメイデン』プランナー
UIデザイナー
『FINAL FANTASY TACTICS ADVANCE』アートディレクター
楽曲
最低:
64ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows10/11 64-bit
プロセッサー: Intel i5 7600 / AMD Ryzen 1600
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: GeForce GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
DirectX: Version 11
ストレージ: 30GB の空き容量
推奨:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows10/11 64-bit
プロセッサー: Intel Core i7 (9th Gen) / Ryzen 3700
メモリー: 32 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2060/AMD Radeon RX 5700XT/intel ARC A750
DirectX: Version 12
ストレージ: 100 GB の空き容量